音乐制作人开发 SaaS 工具 Cascade 拿下首批客户并公开早期获客复盘
音乐制作人开发的 SaaS 工具 Cascade 拿到首批客户,作者通过主动联系制作人、社区发帖和社交媒体获取注册,目前正苦恼于用户注册后的行为数据不足、难以收集反馈来改进产品,并向其他 SaaS 创始人征求建议。
音乐制作人开发的 SaaS 工具 Cascade 拿到首批客户,作者通过主动联系制作人、社区发帖和社交媒体获取注册,目前正苦恼于用户注册后的行为数据不足、难以收集反馈来改进产品,并向其他 SaaS 创始人征求建议。
创作者分享了一套 AI 音乐视频工作流:先用音乐分析 agent 拆解参考曲并生成 SUNO 提示词,经 3–4 轮迭代得到 SUNO v6 音轨,再结合约 20 个 Pinterest 视觉参考构建制作提示词,通过 MCP 调用 Magnific 生成图像与视频,由 Claude 约 4 小时产出首版成片。
推荐理由:作者公开了从音乐分析到成片的完整工具链和成本明细,可作为同类 AI 视频制作的参考流程。
一位在 Brooklyn 写小企业主 newsletter 的作者在 Reddit r/smallbusiness 发帖,征集小企业主每天能省下几秒、几分钟或几小时的省时技巧,任何行业、任何大小的技巧都可以。作者表示当地小企业主普遍反映"一天时间不够用",希望把收集到的经验分享给 newsletter 读者。
作者筹备近四个月、原定 10 月 1 日上线的创作者打赏平台(MVP 面向 YouTuber,粉丝可对想看的视频点子打赏、平台抽成)在上线前一周被 Stripe 关闭账户,业务被归类为受限的 Content Creation Plattforms 且复核为最终结果。作者反思失误在于把商业模式审批拖得太晚,建议依赖第三方服务的项目尽早确认兼容性并索取书面确认;目前已申请 PayPal,正在等待回复。
推荐理由:作者复盘了上线前一周被 Stripe 封号的真实教训,提醒依赖第三方支付的项目应尽早确认资质。
Doodlyo 作者根据 Reddit 用户反馈重构产品并上线 V2,新流程为 Paste → Analyze → Choose 1 of 3 Visual Stories → Customize → Generate → Edit & Export,支持单张海报或 5 步视觉故事两种形式,让用户在生成前先定制信息,减少盲目生成。
一位零粉丝、不露脸也不带货的创作者靠 AI 写作,把团队月利润做到七位数。该案例出自《搞钱女孩》2025 年 3 月那一期,未提到具体平台、成本或获客方式。
作者记录 Moonshoot 项目第6天进展:已有 78 km 被认领、覆盖 31 个国家。针对用户推一下就走的问题,他上线 Fuel 机制,每人每天获得 1 fuel 且只能赠予他人的 km,获燃料最多的 km 成为次日的 Today's Cargo。他同时在追踪被助推的 km 是否真的获得更多浏览、外链点击和发现机会,以判断这是真实价值还是单纯的游戏循环。
用AI搞副业的第7天,小红书博主把一天拆成 8 个"AI 员工",分别负责选品、写文案、做图、发内容、接咨询等环节。这样做的原因是搞副业最累的不是做事,而是啥都得自己来。
一篇小红书独立开发账号发布的游戏开发日志1.9,记录了独立游戏的开发进度,正文仅含标题与游戏开发、独立游戏、游戏设计等标签,未披露具体玩法、平台或收入信息。
做线香出海,镜头语言被视为产品的定价权。同一款香用三套拍摄镜头,就能拉开从低价通货到东方高端疗愈香氛的段位差距。
作者称用AI写公众号,最近6天的流量主收益共482元,日均七八十元。后台截图显示每日收入在37元到105元之间,作者表示这笔钱够还花呗。
一名20岁前没离开过小镇、20岁后靠勤工俭学读书的女孩,25岁靠写作实现一房一车,用技能完成副业变现。
Big Nis Energy 开设了自己的 TikTok Shop 展示橱窗,邀请粉丝进店选购她找到的选品,覆盖美妆、时尚、家居、生活方式和书籍等品类。她以 TikTok Shop 创作者身份发布该橱窗,并配上 #Naruto、#AnimeTok、#TikTokShopFinds、#TikTokShopCreator 等标签。
Reddit 用户发帖询问,其客户希望每月雇佣约 100 名 Twitter 用户各发一条关于业务的一次性推广帖,是否有平台能以每条约 $1 的价格把任务分发给 100 人,例如支付 $100 完成批量发帖。
一位开发者为 YouTube 创作者上线了免版税音乐服务 portal-music.com,已开通付费档位,正在 Reddit 求推广方法。他纠结的是该投广告,还是等搜索引擎自然收录。
作者指出带货视频在原始工作完成后仍可持续产生浏览和佣金,部分平台允许品牌将表现良好的演示视频二次投放为广告,创作者可获得额外曝光并从付费投放带来的成交中赚取佣金。作者建议授权前核查八项:可用视频范围、授权期限、投放位置、是否可被剪辑、佣金追踪方式、是否有单独的使用费、如何撤回授权、原披露是否保留;并提醒佣金率可能变动、退货会减少收益、追踪由平台控制,让出的使用权可能超出预期。
推荐理由:逐条列出授权品牌投放前的核查清单,帮助创作者评估额外佣金是否划算。
Reddit r/passive_income 用户发帖征集有趣、奇葩、搞笑的创业项目,用于制作评测视频。发帖者邀请有网站或 App 的创业者在评论区留下链接,并附上项目简介、开发时长、灵感来源等信息。
作者记录其用 AI 开发的英语学习 App 语织的开发日记,9月22日这天围绕同一张词卡给 AI 提出两种不同要求进行对比测试,正文内容在此处中断,未给出两种要求的具体内容与结果。
「玩物不丧志」开发者发布开发日记01,讲述1个人维护50000条玩具图鉴的日常折磨。该玩具收藏工具此前主要发布更新公告,从本次起新增开发日记系列,记录每天的维护过程。
独立开发者在小红书记录新项目 Silvana Studio(暂定)的进展,这是一个面向需要管理多个账号、会用 AI 写内容的用户的内容工作台,解决账号、配置、母稿散落各处的问题。原文为日记体开头,尚未披露定价、收入或上线时间线等具体信息。
一家小型动画工作室在 Reddit 发帖,寻找产品难以讲清的 FinTech、RegTech、open banking 及 B2B SaaS 公司合作,制作 30–90 秒讲解视频。工作室以折扣合作价承接项目,换取真实反馈和案例使用授权,覆盖脚本、视觉到成片全流程,欢迎私信或推荐创始人。
BuildingWaves 为 @VoicyApp 推出个人 AI SEO agent Romeo,称它会每天审计现有站点、看哪些内容在涨、哪些在掉、哪里需要改进并直接执行,而不是只生产新文章。
Reddit 用户 yallapapi 发帖称自己搭建了一个可每天向多个 IG 账号发布 500+ 条内容的分发网络,目前每天发 4 条原创内容,但不知道该推广什么产品。他现在只是找 5-10 秒的搞笑字幕视频配上自己的 b-roll 发布,虽有播放和点赞却缺乏商业意图,希望借助该分发能力销售能给用户带来实际结果的产品,并向社区征求卖什么、做什么内容的建议。
r/Entrepreneur 用户发帖询问如何制作 TJR 常发的那种 AI 电影感卡通风格动画视频,猜测可能是 Higgsfield 模型,并表示完全不知道用的是哪个模型,希望得到帮助。
一位 40 岁的浙江大叔不识谱、不会乐器,用 AI 写歌做副业,一年写了 30 多首,赚了 18 万元。该帖来自小红书账号「AI白娘子」的 AI 搞钱案例系列第 45 期,原文正文只写到一句开头,未展开具体的 AI 工具和变现渠道。
值钱的主播才赚钱,面向新人主播和新人直播,标签涵盖主播培训、女主播、直播技巧、直播话术、辞安调试、直播与颜等话题。原文未提供具体收入数字、平台玩法或操作步骤,内容以标签形式聚合相关话题。
自学数据分析的作者列出重新开始时会告诉自己的10条建议,涉及方向选择、学习路线和工具取舍。他建议只学目标岗位真正需要的工具,不必同时学 SQL、Python、Power BI、Tableau、R、Excel,项目要讲清问题、分析和结论,并通过公开分享记录进度。他还提到用当天所学去解决真实业务问题,并过滤掉不断出现的工具、证书和课程噪音。
一位艺术创作者在 X 向 art moots 询问:如何在接委托或卖周边之外获得被动收入。该创作者不确定周边应做 fanart merch 还是 oc merch,也不确定被动收入是否该从开设 Patreon 入手,目前未给出收入数字或结论。
作者 ScottyBeamIO 公开一套 Grok Bot 加 Picsart 的 AI 内容工作流,用 9 个智能体运营 5 个不露脸频道,每周产出 42 条视频、发布约 30 条,自称只需投入约 2 小时。
推荐理由:作者公开 AI 内容工作流的智能体分工与每条成片约 9 美元成本,可供对照评估不露脸频道的投入产出。
小红书上一则5分钟拆解,讲的是如何利用国庆7天假期做一个搞钱账号,主打自媒体转型与自媒体定位,标签覆盖vlog教程、干货分享和创业分享。原文未给出具体平台、收入数字、启动成本或获客方式。
98年生的自由职业者进入自由职业第1年,目前主要靠5块收入赚钱,其中小红书代运营是主线。可见内容只写到小红书代运营这一块,其余4块收入来源未展开。
TikTok Shop 带货视频发布教程的内容以话题标签形式出现,带有 #好视频扶持计划、#流量扶持、#AI新手村、#跨境人、#跨境电商 和 #AI进化生活howto。原文未给出具体的发布步骤、后台入口、时间线或收入数字。
作者在 X 上称,应用能做到 100k MRR 的原因就是 AI UGC,并附上文章链接 https://t.co/amjhbYwVUk。他表示想学这种 AI UGC 视频怎么做,可以收藏这篇文章。
一名自由美学导师进入不上班旅居的第 3 年,称靠审美赚钱真的会上瘾。她逃离职场、选择旅居办公,认为这是自己做过最叛逆也最正确的决定。她提到常被问不做朝九晚五的工作会怎样。
小红书“女高指南”账号发布 34.0 版内容,分享适用于学生党的搞钱方法。作者小喵提到,此前刷到一个高中生赚 10w 的笔记。原文未给出具体平台、启动成本或收入数字。
作者称自己用 Opus 5.5 完全做出了这段动效视频,从声音到画面,成本 $0、耗时 15 分钟,并决定开源。公开的 prompt 要求生成一段 7.5 秒的 prompt 转落地页揭示动画,1920x1080、30fps、共 226 帧,一镜到底。其中包含逐帧关键帧表、手描 SVG 蒙版抠图、音效与响度参数,以及用 Playwright 逐帧截图后编码 h264 并混音的流程。
推荐理由:作者公开了完整的 AI 动效 prompt 和逐帧参数,读者可据此复现这类落地页动画效果。
作者统计了 2024 年 9 月 1 日至 2026 年 9 月 23 日的 10,012 条 featured Product Hunt 帖子,Rank 1(687 条)中位数为 552 votes、80 comments,每票评论数 0.146;Rank 21 或更差(1,376 条)中位数为 81 votes、4 comments,每票评论数 0.050。
推荐理由:作者用一万条 Product Hunt 数据量化了头部与尾部帖子的互动结构差异,可作为冲榜策略的参考基准。
一位 indie hacker 正在帮助营销赛博朋克风格的动作 Roguelike 游戏《天工骇客 Shadow Hacker》,玩家将加入"Cyber-Ghosts"对抗蓬莱公司。游戏采用 UE5 开发,融合漫画风格 3D 美术,目前已在 Steam 开放愿望单,Demo 即将推出。
25 岁的作者毕业一年,写小说赚了 44 万、做自媒体赚了 16 万,合计 60 万。本人表示四年学费 6 万和生活开销全部自己承担,此前在食堂打饭,是误打误撞开始赚钱,觉得还挺巧合。
有用户发帖提问“谁能告诉我,抖音有效粉丝怎么来的……”,正文仅重复这一句话。帖子未给出账号数据、粉丝量、涨粉渠道或具体场景,也没有说明提问背景与后续进展。